Дорожная карта

  1. Этап 1Апрель — октябрь 2026

    Начало разработки

    Полгода ежедневной работы: от первых строк кода до боёв 15 на 15.

    • Собственный игровой сервер: аккаунты, ангар, экипажи, статистика и бои 15 на 15
    • Балансировщик: разница не больше одного уровня, зеркальные составы команд
    • Правила боя: урон и пробитие без разброса ±25 %, без артиллерии
    • Техника: только машины, построенные в металле, и физика ходовой — разгон, торможение, подвеска
    • Карты с разрушаемыми домами, заборами и деревьями
    • Звук боя: выстрелы, попадания, разрушения
    • Звуки двигателей и окружения, музыка
    • Боевой интерфейс: прицел, маркеры, миникарта, панель повреждений
  2. Этап 2Сейчас

    Регистрация студии

    Регистрация юридического лица — обязательное условие для всего, что дальше. Без него игра не может работать официально: заключать договоры с хостингом и платёжными сервисами, принимать оплату, защищать своё название. На регистрацию нужны средства, и сейчас это главное, в чём нам нужна ваша помощь.

    • Регистрация ООО «ЛОТ Студио»
    • Регистрация товарных знаков
    Поддержать проект
  3. Этап 3

    Подготовка клиента к альфа-тесту

    Доводим клиент игры до состояния, в котором его можно отдать первым игрокам.

  4. Этап 4

    Серверы для альфа-теста

    Для теста нужны собственные серверы. На их аренду и настройку объявим новый сбор средств.

  5. Этап 5

    Альфа-тестирование

    Открываем серверы для первых игроков: вместе ищем ошибки, проверяем баланс и работу под нагрузкой.

  6. Этап 6

    Работа над ошибками

    Исправляем всё, что нашли игроки на альфа-тесте.

  7. Этап 7

    Бета-тестирование

    Следующий круг тестирования — на исправленной версии игры.

  8. Этап 8

    Работа над ошибками

    Исправляем найденное на бета-тесте и готовим игру к общему тесту.

  9. Этап 9

    Общий тест

    Тест открыт для всех желающих: проверяем игру на настоящем онлайне.

  10. Этап 10

    Открытие для всех

    Игра становится доступна всем игрокам.